viernes, 31 de julio de 2009

Acer presenta Predator con Core i7

Para los gamers de corazón, un equipo que poderoso y a la moda de lo último en hardware es vital para jugar en alta definición. Acer lo sabe bien, y por fin su línea Predator, a.k.a. “Aspire G ” o también “el del gabinete feo”, se actualiza a Core i7.


acer-aspire-g-20090731-470



El nuevo modelo de la línea se llama simplemente “ASG7710-A41″, y consiste en:

Placa Madre con Chipset X58
Intel Core i7 950 (3.06Ghz)
6GB de RAM DDR3
2 x GeForce GTS 250 en SLI
Disco Duro de 1TB
Lector Blu-Ray
Teclado Logitech G15
Mouse Logitech G9
Windows Vista Home Premium 64-bits
Como esto no va a costar gratis, el precio es lo que más importa. Por una máquina como ésta tendrán que pagar aproximadamente USD$2.715, y el precio subirá a medida que cambien la configuración por hardware más poderoso. Para aquellos que lo consideren poco, y quieran un Core i7 965 EE para fanfarronear por toda la cuadra, tendrán que desembolsar USD$5.200. Por supuesto, quien tenga uno de estos en su casa significa que sus gustos estéticos son deplorables, o bien, es un fan de Transformers.

Link: Acer to roll out new Core i7-powered Predator model (TechConnect)

Windows 7 Ultimate gratis si participaste en el Beta

Si no tienes dinero para comprar Windows 7 Ultimate, versión que cuesta USD$320, entonces deberías seriamente echarle un ojo a la oferta que tiene Microsoft para quienes probaron Windows 7 Beta.

Antes que empieces a particionar el disco y prepararle la llegada al nuevo sistema operativo, no estamos hablando del tipo común que bajó Windows 7 Beta Público, sino de los miembros de Windows Technical Beta Program, quienes probaron la nueva versión del sistema operativo sólo por medio de invitación, según Brandon LeBlanc.
windows-7-logo


Más de alguien por acá participó en el Windows Technical Beta Program, ya sea porque ya estaba con anterioridad o bien por invitación merecida. Suerte para ustedes, podrán elegir entre la versión final de Windows 7 de forma digital, o bien la versión en caja (retail), totalmente gratis. Sólo deben leer el post de Paul en el grupo de noticias win7.announce y seguir las instrucciones.

En otras palabras, feliz cumpleaños adelantado.

Link: Showing Our Thanks to Windows 7 Beta Testers…. (Windows Team Blog)

jueves, 30 de julio de 2009

Cracking Wifi al Completo, Todos los metodos para descubrir las claves de redes Wifi





¿Deseas comprobar si la red WiFi que tienes montada en tu casa es realmente segura? ¿En tu escuela saben que eres un hacha en esto de la informática y te han pedido que realices una auditoría de su red inalámbrica? ¿O simplemente no puedes costearte una conexión ADSL puesto que tus recursos son limitados y tienes la suerte de tener a tu alcance la red wireless que tu vecino ha instalado hace apenas unos meses?


Cualquiera que sea tu situación, el objetivo de este artículo es la recopilación de todos los métodos conocidos hasta la actualidad para lograr descubrir la contraseña de todas aquellas redes wifi que puedes alcanzar con tu tarjeta inalámbrica. Si lo que haces es legal o no, es responsabilidad tuya.

Introducción
¿Qué tiene este artículo que lo diferencia con cualquier otro que puedas encontrar en la red? Fácil. Casi todos los artículos o reseñas que puedas encontrar a lo largo de Internet sólo se centran en un método para hacer cierta tarea y casi siempre se resume a lo siguiente:

* Utiliza airodump(-ng) para capturar paquetes.
* Utiliza aircrack(-ng) para romper la clave.

Quizás con un posible: Utiliza aireplay(-ng) para inyectar paquetes. ¿Pero qué pasa cuando te encuentras en una situación en que no todo sale como debería? Cuando una red apenas produce paquetes, cuando no tiene clientes conectados o un sin fin de inconvenientes que limitan tus armas…
Pues aquí te mostraremos diversas formas de seguir consiguiendo contraseñas aun a pesar de enfrentarte a todas estas dificultades. Aquí reuniremos todo aquello que se puede encontrar en los foros más dispersos de la telaraña global, y agregaremos todos los links necesarios a cualquier herramienta que sea mencionada.
Este artículo se centra sobre el sistema operativo Linux, aunque haremos referencias en su momento al resto. Normalmente todos los programas o scripts presentados, salvo contadas excepciones, pueden ser ejecutados en ambos sistemas. Recuerda que un ejecutable de Windows puede correr bajo Linux por medio de Wine.

DESCARGA POR RAPID
http://rapidshare.com/files/250229784/Cracking.Wifi.al.Completo.rar
DESCARGA POR MEGA
http://www.megaupload.com/?d=BSUUIZMV

Knowing





Reseña:

Año 1958, unos niños guardan en una cápsula del tiempo varios documentos. Uno de ellos contiene extraños números. En el presente, John (Nicolas Cage), un profesor de astronomía, encuentra el documento sin entender su significado. Descubrirá que son fechas en las que han ocurrido cosas terribles e intentará evitar que se cumplan las predicciones futuras.

Fuente: Butaca.

Ficha Tecnica

Titulo: Knowing (2009)
Genero: Thriller, ciencia ficción, desastre.
Duración: 02h-03min aprox
Idioma: Inglés con subtitulos en español incorporados.
Tamaño: 493 MB aprox
Formato: RMVB
Hosting: MG-HF
Link en Total: 3
Contraseña: http://sdd-fanatico.blogspot.com/
Calidad de imagen: Muy Buena.
Trailer: Revision Obligatoria

***********************************
Para reproducir:Descargar Real Alternative
Para convertir a AVI-VCD-DVD: Descargar Winavi+Serial
************************************

Capturas:





DESCARGAR [01/03]-[02/03]-[03/03]
DESCARGAR [01/03]-[02/03]-[03/03]

El iPhone es más poderoso que la Wii

Siendo hincha y feliz poseedor de una Wii, así como detractor de la idolatría hacia el iPhone, estas declaraciones me dolerían en el alma, si tuviera una o al menos creyera en ella.

La cosa es que en los foros de Telltale Games, formada por ex-empleados de LucasArts, creadores del juego Tales of Monkey Island, la gente se queja de la mala calidad del juego en la consola Wii, un juicio que hacen extensivo a otros títulos como el port de Sam and Max para Xbox 360.

En medio de la quemazón de micro (término con que se describe un thread en donde todos fustigan verbalmente a alguien o algo) un desarrollador de Telltale se hizo presente con el seudónimo de Yare, diciendo:

The voices and textures are the way they are because we’re limited to 40 megs for WiiWare titles.

Y más adelante agrega

Frame rate issues will probably get sorted out eventually, but keep in mind that the Wii is just not a powerful console. An iPhone is much more powerful than a Wii, even.


¿Cual es cual?



¿Cual es cual?

Es un poco inconsistente quejarse del poco espacio disponible en un título WiiWare para aludir indirectamente a la poca potencia gráfica de la Wii, mal que mal nadie compra un HDD más grande cuando un juego se le ve cortado. Por el contrario, a mí me parece que Telltale podría haber lanzado Tales of Monkey Island como un juego propiamente tal en vez de una serie de títulos (creo que son 5 o 6 capítulos) via WiiWare… al menos asi se hubieran subsanado los problemas de espacio.

No puedo evitar pensar que la comparación es injusta: a través del ingenio y la optimización, los diseñadores de juegos para el iPhone están creando títulos excelentes que aprovechan al máximo las prestaciones del aparato. Al mismo tiempo, las empresas de juegos se han malacostumbrado a desarrollar para sistemas sobredimensionados como la PS3 y la Xbox360 por lo que eventualmente las versiones Wii no andan bien. Si le pusieran a los desarrollos en Wii una fracción del ingenio y optimización que ponen los desarrolladores iPhone en sus títulos, les aseguro que el hardware de la Wii les quedaría holgado.

Fuente: Telltale Forums via The Examiner